项目 / 实验 / 记录

Like_x
动手记录。

小车、滚球控制、点阵互动,还有一套数学建模工作流。这里整理做过的项目、代码和模型,也留了一本可以动手操作的嵌入式实验手册。

四份项目记录。模型与源码都在对应页面。

想自己试一试?进入工程工作台 ↗从已有项目开始,动手操作、比较参数、保存自己的实验

电子制作控制与感知

做过的项目。

项目过程、交互模型与整理后的源码。

SHOWING 04 / 04
竞赛项目省级三等奖

车载平衡滚球

车载平衡滚球运动控制系统。上方视觉反馈、单端水管升降与车底循迹,组成相互配合的控制系统。

STM32F407MaixCAMPD 控制
河北省电子设计竞赛 · H 题
个人制作硬件 × 软件

循声与避障小车

从蓝牙遥控开始,把超声波避障和双麦克风方向判断,逐步装进同一辆 STM32 小车。

STM32F103Bluetooth传感器
感知与运动控制探索
交互硬件8 × 32 MATRIX

重力点阵互动

倾斜、摇动、翻转,让点阵中的光点滚动与堆积。用简单的显示器件,做一点有趣的交互。

MPU6050MAX7219点阵动画
点阵滚动与互动效果
工具与方法分阶段工作流

数学建模工作流

把赛题分析、代码求解、图表、论文和验证整理为分阶段工作流,让复杂任务有迹可循。

数学建模AI 工作流Typst / LaTeX
从分析到验收的流程设计

在项目里继续试。

倾斜一块点阵,给小车换个障碍,比较两组控制参数。在同一个项目里继续调试,把下一次尝试保存下来。

打开工程工作台 ↗
06
NANO F1 / CubeMX / HAL

一本能动手的实验手册。

从点灯到PWM。改一个参数,沿着电平、挂起位和计数器追踪变化,再带着核对清单回到板子上。

打开实验手册 ↗

从模块测试,到系统联调。

01 / 拆解问题

先弄清楚,要解决什么。

拆解问题、认识器件、明确输入输出。从一个可以验证的小目标开始。

02 / 联调

让传感、算法和执行接起来。

从模块测试走向系统联调,在实际反馈里观察问题、调整实现。

03 / 整理记录

把过程,整理成下一次的起点。

保存代码、记录方法,把一次项目经验变成能够继续使用的积累。

这个小站。

我是 Like_x,喜欢折腾硬件、代码和交互。这里放了已经整理好的项目;各页面会说明模型的假设、源代码对应关系和还没验证的部分。

这个小站用来保存做过的项目、遇到的问题,以及下一次尝试的起点。

嵌入式开发传感与控制电子制作数学建模